10月1日起,我将开始录制多人游戏带负载均衡的游戏教程,本次教程将会持续很长一段时间,预计是每周两更,并且不会去讲解基础,不太适合初学者。
该游戏只做功能,不限于玩法,玩法相关可以自行配置。
服务端将使用Go语言进行开发。
客户端将使用UE 5.0.3(一期使用纯C++,二期使用UnLua改造,三期使用puerts改造)
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